Blöcke bewegen sich im echten Layout mit den echten Styles. Was du anordnest, wird veröffentlicht — es gibt keine Lücke zwischen Bearbeitungsansicht und Live-Website.
MDX, wenn der Block-Editor an seine Grenzen kommt
Wechsle für alles Strukturelle zu MDX und nutze Komponenten direkt im Content. Der visuelle Editor funktioniert danach auf derselben Seite weiter.
Styling aus einem Token-System
Farbe, Abstände, Radius und Typografie kommen aus den Tokens deiner Website. Ändere die Marke einmal, und jede Seite zieht mit — ohne Stylesheet, das du pflegen musst.
Ein Assistent, der richtig liegen muss
Die AI im Editor entwirft und überarbeitet Seiten, und ihr Output wird gegen den Komponentenkatalog validiert, bevor er landet. Erfundene Komponenten werden abgelehnt, nicht veröffentlicht.
Von leer bis veröffentlicht
01
Starte mit einem Template
Wähle eine fertige Website aus der Galerie — oder fang bei null an, wenn dir das lieber ist.
02
Mach sie zu deiner
Ordne Blöcke neu an, setze deine Tokens und schreib die Seiten — visuell oder in MDX.
03
Veröffentlichen
Eine Aktion bringt sie auf deine aveiro.page-Adresse oder deine eigene Domain.
Muss ich mich zwischen visuellem Editor und Code entscheiden?
Nein. Beide Ansichten arbeiten auf derselben Seite. Du kannst eine Sektion visuell anlegen, für eine knifflige Stelle in MDX wechseln und danach wieder Blöcke verschieben.
Kann ich eigene Komponenten verwenden?
Seiten werden aus dem Once-UI-Komponentenset gebaut, das mit Aveiro ausgeliefert wird. Jede Website bekommt denselben Katalog, und der AI-Assistent ist darauf beschränkt — generierte Seiten können nichts referenzieren, das nicht existiert.
Was passiert mit meinem Styling, wenn ich die Marke später ändere?
Styling kommt aus Tokens statt aus CSS pro Seite. Änderst du einen Token, aktualisiert sich jede Seite, die ihn verwendet — du musst Seiten nicht einzeln durchgehen.
Kann ein Agent dieselben Seiten bearbeiten wie ich von Hand?
Ja. Seiten, die über die API oder den MCP-Server geschrieben wurden, sind ganz normale Seiten — du kannst sie danach im Editor öffnen, und umgekehrt.